| Domestico | Choroba | Jedlo | Zdravie | Rodina | fitness | 
  • Videohry sú The Ultimate učenia Toy

    gripy vaše dieťa mäkké , roztlačený okrajoch iné vzdelávacie hračku , než opúšťať ho bez starostlivosti vo svete . Koľko hračiek nechať si ich kúpil ? Koľko debien z ​​" hračiek odpadkov " sedí v rohu ich malej miestnosti ? Apelovať na deti , hračky musia mať vnútornú hodnotu - to zvláštne kúzlo , ktoré ju oddeľuje od hemžiaci sa masy . Vďaka elektronickej zábavy , teraz máme originálne a zaujímavé koncepty , ktoré sú porovnateľné s sci - fi fantázie len pred desiatimi rokmi . Stačilo tím géniov vymyslieť produkty , ako je Nintendo Wii , juniorskej notebooku a iných interaktívnych hračiek drahokamy . Poďte cestu s nami , ako sme sa pozrieť na niektoré z najúžasnejších a vyspelých detské hračky dnes . • učenie s gamepadom v hand.Welcome k jednému z najväčších konceptov v histórii . Z pôvodného Nintendo , Wii vyvinul z potreby umožniť komukoľvek ( absolútne nikomu ) hrať . Bolo preukázané , dávno , že deti , ktoré nemajú zásadný koordinácie oko - ruka potrebné pre šport, písanie , design a bezpočet ďalších postupov , sa môžu naučiť túto zručnosť prostredníctvom videohier . Zábava hry už dlho trpia rôznymi negatívnymi konotáciami , a to vďaka vynaliezavosti projekčného tímu Nintendo , že táto stigma môže byť konečne odložiť . Nintendo Wii je ideálny pre rodinné dovolenky konzoly s čistým , moderným vzhľadom a diaľkových ovládačov , ktoré boli navrhnuté tak , aby napodobniť prirodzený rytmus nášho tela . Jeden ovládací prvok pracuje smere a druhý je určený pre priestorovú kontrolu . Napríklad , ak váš účel v hre je ísť dopredu a otočiť , mali by ste použiť ovládanie smeru vpred a otáčať priestorovú kontrolu otočiť . Veľa hier, ako Brain Age a Wii Fit , aby vynikajúce využitie týchto unikátnych ovládacích prvkov , tým , že možnosti užívateľa súvisiace so špecifickými pohybmi , ako je rezanie protokolu tým , že rezanie pohyb , alebo švihadlo tým , že skočí hore a dole . Táto korelácia medzi obrazovke akcie a fyzickej prítomnosti off - screen je zarážajúce koncept , ktorý prispieva k rozvoju koordinácie očí a rúk mnohých detí ( a dospelých ) . S hračkou to vzrušujúce , mnohí budú aj naďalej učiť od Wii rokov come.If Wii je príliš zložitý učenie hračka pre vaše deti , potom možno prirodzená jednoduchosť systému V.Smile TV učenia budú viac na ich záľuba . Mnoho ľudí to považujú za detská hračka ako junior alebo verzie " karikatúra " na Xbox alebo Playstation . Má masívny , príliš tlačidlá , ktorá zabezpečuje , aby obe ľavej a pravej rúk detí , širokou knižnicou farebných hier predstavovať obľúbené postavy každého dieťaťa a radom zábavných funkcií , vzdelávať a zabávať . Tento farebný malý prístroj beží na batérie , rovnako tak ho možno použiť kedykoľvek a kdekoľvek . K dispozícii je aj súčasťou stylus pre písanie a matematických činností , ktoré V.Smile tak šťastne ústrety . To je pre niektoré vzrušujúcich okamihov ! Je ľahké vidieť , ako detské hračky môžu teraz byť zamieňaná s videoherný konzoly . V závode na rozvoj nových a zaujímavých hračiek pre zachytenie našich detí predstavivosť , dvaja spojili . Vďaka učenie hračky a videohry , svet interaktívnych detských hračiek je naozaj šťastný , miesto , kde sa
    By : . Lisa Cohen