Nová štúdia o násilné videohry vplyv na deti ukazuje , že viac ako 90 percent amerických detí vo veku medzi ôsmimi a 16 hrajú videohry , a niekedy trávia v priemere približne 13 hodín týždenne tom . Tento preskúmať tiež ukazuje , že násilné videohry účinok na deti , môže spôsobiť vyššiu mieru nepriateľstva v reálnom živote . Deti , ktoré potvrdil hrá značný počet násilných videohier z USA aj Japonsku , skôr rozšíriť viac agresívne správanie neskôr v čase , ako ich coequals , ktorí nie . Považovaný za večnou otázkou z dnešnej tradície , násilné videohry vplyv na deti je konštantná problém . Video hry boli k dispozícii zákazníkom za posledných 60 rokov , a oni mali veľmi dobrý dojem o tom , ako jedinci trávia svoj voľný čas . Nič vyšší ako základný geometrický tvar a obvykle množstvo z nich by mohol byť riadený herné užívateľ môže byť reprezentovaný ako prvú generáciu videohier . S každou generáciou videohier , grafici používajú a rozvíjať najnovšie inovatívne systémy k dispozícii , presvedčiť sa silnejší grafikou a pragmatizmu . Tieto moderné technológie zavedená po ich následkov : extrémne realistické násilné činy a podmienky . Vďaka modernej inovatívnej generácie videohier , zvyšujúci sa počet niekto trávi viac a času na ne . Termín , ktorý charakterizuje všetky interaktívnych multimédií , v ktorom človek hra má užívateľ kontrolu , čo jej umožňuje manévrovať hlavnú postavu zo simulovanej hernom svete , je známy ako " videohry " . Považuje za špecifický druh zábavy , videohry stimulovať celosvetovo hráčov meniť seba ako súčasť herné scenáre . V tento deň a vek , hráči musia zaplatiť večný koncentráciu na hru , okrem pasívne sledovať video , ako výsledok jedinečné a sofistikovaných vlastností novej generácie videohier . Tieto skutočnosti sú , obsahujúce ako pozitívne, tak negatívne dopady ako fyzika hráčov . Tieto vplyvy na dnešných detí sú preskúmané a niekoľko výskum hľadá tento aspekt boli publikované v poslednej dobe . Rovnako ako v prvých rokoch dieťaťa , je veľmi dôležité , mali by ste venovať väčšiu pozornosť , pokiaľ ide o to , čo to dieťa vidí alebo počuje v médiách , ako jasný dopad ho nejakým spôsobom . Ako veľká väčšina pozitívnych rodičovských modelov dohľadu , nám ukázal , a v najlepšom záujme našich detí , mali by sme obmedziť svoju zodpovednosť voči násilné činy . V súčasnej dobe , ako triezvy pravdu , násilie predstavuje jeden z najviac dobre - liked a zábavné formy zábavy . Veľká väčšina , vyše 60 percent z televíznych seriálov a relácií sú prezentované v kľúčovej dobe sa skladala z dobrej voľby násilia foriem a zákonov . Vzhľadom k tomu , násilné videohry vplyv na deti , môže premeniť v reálne problémy pre rodičov , je schopný regulovať svoje obľúbené mediálne content.Recent štúdie sklony súhlasiť s nadšencami , ktorí tvrdia , že násilné media je spojená s agresívnym správaním . Spoločne s : násilie voči ostatným a nedostatok ľútosti za následky , že násilné videohry efekt deti a mladí dospelí môžu zvýšiť nebezpečný typ activities.This o nepresné myslenia vytvára u detí a v čase, keď môže dôjsť k vzniku širokej počet rôznych značiek . Zosilnené pocity nepriateľstva poklesol emocionálne odpoveď a škody , ktoré sprevádza násilnej činnosti prostredníctvom napodobňovanie , sú niektoré z účinkov na deti , ktoré sledujú mediálne násilie
By : . Johngqpybe